Juegos en línea de la vieja escuela

Juegos en línea de la vieja escuela.

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juegos ¿Alguna vez te has preguntado qué jugaron tus padres y adultos por diversión en ese momento? O antes de la existencia de Nintendo Wii, Playstations y World of Warcraft. ¿Qué juegos han jugado las personas con la computadora? Los juegos en línea en aquel entonces no eran tan de alta tecnología como los que se juegan ahora, pero ofrecían la misma cantidad de diversión que ofrecen los juegos en línea de hoy en día. Haga un viaje al geekery antiguo y vea lo que se consideraba alta tecnología en ese momento:

1. # TradeWars 2002

Un juego espacial desarrollado en 1984. En TW2002, el jugador es un comerciante de galaxias cuyo objetivo principal es obtener el control de una cantidad limitada y cantidad de recursos. Mientras viaja en diferentes sectores de la galaxia. Con la riqueza de tu comercio ganado, puedes mejorar tu nave espacial, obtener mejores armas y luchar por el control de los planetas y las bases estelares.

2. # MUDs.

También conocido como mazmorra multiusuario, se trata de un mundo virtual en tiempo real de varios jugadores basado en texto que comenzó en 1978. Combinó elementos como juegos de rol. Hack and slash. Jugador contra jugador, ficción interactiva y chat en línea con un entorno de fantasía poblado por monstruos y razas ficticias. El objetivo del juego es matar monstruos, explorar un mundo de fantasía, completar tareas, experimentar aventuras, crear una historia a través de juegos de rol y hacer avanzar al personaje.

3. # MUSHes

MUSH, comúnmente conocida como alucinación compartida de usuarios múltiples, es una Second Life basada en texto en la que puedes crear todo lo que desees, ya sea que quieras o lo que quieras en un multiusuario Juego quiere. Con la popularidad de los MUD en la década de 1980, surgieron muchas variaciones como TinyMUD en 1989. MUSH fue creado por Larry Foard, que utilizó el código de TinyMUD y agregó otro lenguaje de programación.

4. # Hunt

La antigua escuela Before Doom, creada en 1985 por Conrad C. Huang y Gregory S. Couch, se muestra con caracteres ASCII en una pantalla terminal de 80×24. Hunt es un juego multijugador en el que cada jugador vaga por un laberinto y mata a otros jugadores con armas, bombas y baba. Los jugadores también pueden formar un equipo. El laberinto. Cuando se destruye, se regenera con el tiempo, durante el cual aparecen “deflectores” que cambian la dirección del proyectil. A veces aparece una “bomba errante” que explota cuando se establece el contacto.

5. # Empire 3.84

Empire 3.84 es considerado como el abuelo de todos los juegos de Internet y es un juego mundial de conquista arriesgado en su versión original. Que apareció en una computadora PDP 11/45 1971 mainframe en la Universidad de Harvard. Se hizo popular para ser citado como una de las inspiraciones de Sid Meier para la serie de juegos de PC Civilization.

6. # BBS Door Games  

Dado que la tecnología solía ser juegos en línea muy basados ​​en texto en los viejos tiempos. Los juegos basados ​​en texto generalmente se jugaban en el módem en un sistema de tablero de anuncios dirigido por aficionados (BBS). Como solo se admitía una línea telefónica, no había WiFi en ese momento. Por lo tanto, los jugadores tuvieron que turnarse para jugar, pero aún así pueden competir entre sí.

El primer servidor de backgammon en Internet nos dice muy bien de qué se trata, es el primer servidor de backgammon en Internet. Fue hecho en 1992 y se ha convertido en uno de los juegos en línea más populares. Para jugar backgammon contra otros jugadores de todo el mundo.

Source by Anne D. Carter

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